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破除關于UX和網頁設計的32條迷信(譯)

大家看好了,海報上的文字是“UX神話”,是原作者并不支持的觀點。

  匈牙利的用戶體驗設計師ZoltánGócza列出了關于UX和網頁設計32個神話,和破除迷信的論證觀點。一個意大利的傳播和廣告機構That’s Com 非常喜歡這32個觀點,于是請來自由平面設計師Alessandro Giammaria,把他們設計成了一組很贊的海報。

  這32張海報,每張都展示了一條關于UX或網頁設計的迷信。除此,每一張海報上還包含了大量來自相關試驗、研究和特定文章的論證觀點。無輪你是經驗豐富的UX設計師還是初學者,都可以從中獲得重要的提示和建議。

  UX用戶體驗是網頁設計的關鍵。要讓用戶訪問你的網站或再次體驗這個產品,假設往往是不足成為經得起檢驗的經驗。ZoltánGócza’對這些迷信的破解是幫助你認識什么是好的用戶體驗設計的最快途徑。如果你想了解更多,也可以訪問他的網站 http://uxmyths.com/。(譯者小禽獸為了大家更易于理解,補充翻譯了ZoltánGócza個站上的部分論證觀點,術語較多,如有偏差,歡迎指正~)

 

 

Myth #1: People read on the web

1 人們會在網頁上閱讀。

  ·人們只會逐字逐句地閱讀網頁上真正感興趣的內容。人們通常在網頁上瀏覽只是抓到了高亮的關鍵字,有意義的標題,簡短的段落和列表。因為他們急于找到他們想要的信息,他們會自動跳過對他們無關緊要的內容。

  ·所以,不要期望人們閱讀要么讀起來費勁,要么不相關的內容,長文本,不必要的指示,促銷文案和客套話應該盡量在網絡上避免。

 

 

Myth #2: All pages should be accessible in 3 clicks

2 所有頁面應該在3次點擊以內被看到。

  ·可用性測試長期挑戰(zhàn)著所謂的三次點擊規(guī)則。與流行的觀點相反,如果人們無法在3次點擊內找到所需的信息,人們也不會離開你的網站。事實上,必要的點擊次數既不影響用戶的滿意度,也不影響成功率。對,越少的點擊不一定就越快,也不一定讓用戶更滿意。

  ·真正重要的是便捷的導航,用戶的操作路徑上信息線索的連續(xù)性。如果你不讓用戶點擊費事,他們不會介意一些額外的點擊。

 

 

Myth #3: People don't scroll

3 人們不喜歡滾屏。

  ·雖然在上個世紀90年代中期沒有人習慣滾屏,如今已經是很自然的事情了。一個連續(xù)和冗長的內容,如文章或教程,滾動文本比分到幾個屏幕或網頁體驗更好。

  ·你不必一切擠在你的首頁頂部或第一屏上。為確保人們會滾動,你需要遵循一定的設計原則并提供讓你的訪客感興趣的內容。要記住,首屏的信息必須是最引人注意的,也是用戶判斷你的網頁是否值得一讀的關鍵。

 

 

Myth #4: Design is about making a website look good

4 設計就為了讓網頁看著漂亮。

  ·許多人把網頁設計作為一種裝飾,讓一個網站看起來好看的藝術。然而,設計更多的是關于用起來如何而不是看起來如何。設計與形式和功能有關。與藝術不同,好的設計不僅僅關于視覺和情感吸引力,而更多的關乎使用。

  ·設計的目的是有效地解決問題。設計是基于對用戶如何看世界,如何思考和行動的了解。設計師的儲備不僅僅是顏色和字體風格,它還包括用戶研究,原型設計,可用性測試等等。

 

 

Myth #5: Accessibility is expensive and difficult

5 實現易用性代價高且困難。

  ·為了讓你的網站更易于訪問,你不需要添加額外的功能或復制任何內容。關鍵是在設計用戶界面和內容時,評估他們對不同的技能和有限的設備的要求。

  ·從頭開始建立一個可以訪問的網站,和修正一個不可訪問的網站,它們的成本幾乎相同。

  ·修正一個已經無法訪問的網站,雖然可能需要額外的努力,但從長期來看是有益的,因為維持一個可訪問的網站相對容易和便宜。

 

 

      

Myth #6: Accessible sites are ugly

6 易用的網站都很丑。

  ·網頁的可訪問性意味著可將你的內容通過不同的技術和設備,提供給用戶。無障礙網頁的一個關鍵要求是,將內容(HTML)從視覺外觀(CSS)中剝離,讓那些喜歡或必須使用特定的樣式的用戶可以訪問內容。

  ·既然一個站點的外觀是由樣式定義的,可訪問性本身就不應該影響任何視覺設計。

 

 

Myth #7: Graphics will make a page element more visible

7 圖形會使得頁面元素更突出。

  ·在網頁設計中的一個常見的問題是為了強調重要內容,應用夸張的圖形和華麗的展示。然而,這種方法卻反而導致它不容易被看見。

  ·當人們在一個網站上尋找特定的內容,他們會搜索文本和鏈接,因為人們知道能在這些地方找到信息。而人們常常錯誤地將視覺華麗鮮艷的頁面元素當做廣告而回避它們。

  ·這并不意味著你不能使用任何強調方法。對比是很有效的方法,特別是對于呈現內容的優(yōu)先級和創(chuàng)造有效的網頁設計。

 

 

Myth #8: Stock photos improve the users' experience

8 照片增強用戶體驗。

  ·可用性測試和眼球追蹤研究表明,照片和其他裝飾圖形元素對于增加網站的價值影響甚少,反而更多的會傷害而不是改善用戶體驗。

  ·糟糕的圖像與網站的主題不相關的,沒有有用的信息。用戶通常會忽略圖片甚至會對圖片感到厭倦。

 

 

   

[教程作者:newgnauh]
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