做好了”等等,這一點一定要做好。
再舉個例子,你早上去吃面條,老板上面條的時候,問了一下:“帥哥,加雞蛋嗎?”,相信很多人都會順口就說:“不用,謝謝“。
而如果問的是”帥哥,加一個雞蛋還是二個雞蛋?”,可能你就會說:“ 1 個吧!”
對于消費者來說,其實選擇題要比問答題或判斷題容易很多,因為不需要怎么去思考,很容易產生行動,而一旦要進入思考,消費者很容易就保持原樣,不做改變(懶得思考)。
所以,在這里比較容易的選擇更容易就促成行動。
不過,其實選擇也有難易之分,有一個果醬實驗,就是向消費者提供試吃機會。實驗分為 2 組,一組有 6 款果醬可以試吃,另一組有 24 款果醬可以試吃,吃完全部都可以任意購買,而且是低于市場價格。
結果,在有 6 款果醬的組中,有30%的試吃者選擇了購買,而在有 24 款果醬的組中,只有3%的人最終選擇了購買。
原因很簡單,低決策成本造就了高的行動數量。
24 款果醬看似更加誘人,但其實無形之中給消費者增加了決策成本,選擇起來很難,不容易實現需求,最后干脆放棄了購買。
也即是說,如果你給用戶選擇過多,同樣會讓他們覺得“不容易”,從而停止可能的交易行為。
總之,不管你的產品和活動有多好,在沒有好到消費者奉你為神話之前,要讓消費者知道“你的產品容易實現需求“、”你的活動特別容易參加“、”你的APP一鍵就能使用“......
經常做活動的應該有同感,如果不是特別牛的活動,活動步驟和活
關鍵詞:重磅,建議,任何,一個,都可,可能,毀掉,你的,營銷
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