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交互設計原理之Hick定律

 

覺得自己患上了選擇困難癥?也許這并不是你的錯,而是對方給予的選項太多。

Hick’s Law席克法則)中說道:一個人面臨的選擇(n)越多,所需要作出決定的時間(T)就越長。用數(shù)學公式表達為反應時間 T=a+b log2(n)。其中a=與做決定無關(guān)的總時間(前期認知和觀察時間), b=根據(jù)對選項認識的處理時間(從經(jīng)驗衍生出的常數(shù),對人來說約是0.155s)。

 

轉(zhuǎn)換成我們聽得懂的語言就是:當選項增加時,我們做決定的時間就會相應增加。

聽起來深奧,但它們其實就藏在我們每一天的生活之中,一點也不難懂~請看下面的三幅圖:

 

有沒有喚起你心中某些痛苦的記憶呢?過多功能和選項的羅列會讓人苦惱,這時就可以利用席克定律來改變它。

如果在你的流程,服務或產(chǎn)品中“時間就是關(guān)鍵”,那么請把與做決定有關(guān)的選項減到最少,以減少所需的反應時間,降低犯錯的概率;也可以對選項進行同類分組多層級分布,這樣用戶使用的效率會更高,時間會更短。 

但席克法則只適合于 “刺激——回應”類型的簡單決定,當任務的復雜性增加時,席克法則的適用性就會降低。如果設計包含復雜的互動,請不要依靠“席克定律”做出設計結(jié)論,而應該根據(jù)實際的具體情況,在目標群體中測試設計。

 最后,摘抄一句名言大家共勉:

 事物應構(gòu)造的盡量簡潔明了,但不能過分簡單。

                                       ——艾伯特·愛因斯坦

 

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