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人人都“懂”交互設計

 

近些年來,隨著交互設計概念越來越為人們所熟知,交互設計師這個職位,也已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)公司里得到廣泛并且專業(yè)化的應用——對于交互設計的定義、目標和作用,人們或多或少,都能說出個八九不離十。即便是行業(yè)外的人,如果跟他說起交互設計是做什么的,得到的反饋往往會是:
這個工作,挺好!
這個事,有意義!
這個,我也能做!
——作為一名交互設計師,聽到這些,會有什么樣的感想呢?

人人都懂交互設計!
——這聽起來確實是個好事兒:在達成共識,彼此理解的基礎上,工作才能更好地開展。然而,在實際工作中,大家也許都會或多或少地存有這樣的疑問:我們有著共同的目標,都想把產(chǎn)品做好,想有好的市場回報和用戶口碑,為什么我們?nèi)绱伺?,卻往往會感到力不從心,還不斷地遇到這樣,或那樣的糾結(jié):

每個人都困惑著

——交互設計師的疑慮:

1、拿到一個產(chǎn)品需求時,交互已經(jīng)差不多定了

需求說明中包括了交互框架和交互形式,有時還包括了交互效果和細節(jié),那么,交互設計師的職責就只是來review原型中是否有遺漏?

2、產(chǎn)品需求是什么?先畫出交互原型再看

需求說明中只有大致的產(chǎn)品描述,交互設計師根據(jù)自己的理解設計并畫出原型后,產(chǎn)品才能發(fā)現(xiàn)需求中的諸多問題,這時再修改需求并重新設計交互,一遍,又一遍…

3、就幾個頁面,用不了太多時間

交互設計被給予的時間往往是用頁面的個數(shù)來衡量的。很多時候,交互設計師不得不在完成任務和保證質(zhì)量的單選題中掙扎。難道,交互設計師的職責就是照著需求簡單地把頁面草圖“畫”出來?

4、產(chǎn)品上線了,我的設計呢?

設計方案被實施上線后,交互設計滿懷激情地打開產(chǎn)品界面,卻發(fā)現(xiàn)自己的設計已經(jīng)全然變了模樣,誰動了我的設計……

——很多交互設計師,不僅僅是剛?cè)胄械脑O計師,包括一些從業(yè)多年的設計師,都會時不時產(chǎn)生這樣的懷疑:交互設計師的價值到底是什么?難道真的就是一個可有可無的角色,一個簡單勞動者,一個用來輔助需求的工具……那么,我們的出路和未來在哪里?

 

——產(chǎn)品經(jīng)理的擔憂
1、需求和交互分不開,交互設計師如何參與?
做需求的過程中,交互部分就順帶著一起想了,如果讓交互設計師專門做交互的話,就意味著必須把兩者分開來考慮,這是不是多此一舉了……
2、交互一介入,我的需求就被推翻了?
我想讓交互設計師幫著出一個原型圖,但他似乎總是想挑戰(zhàn)我的需求……原型圖出來后,需求很多地方都被更改了,怎么辦?
3、專門做交互,時間上不允許啊
有專門的設計師進行交互設計當然更好,但是在產(chǎn)品需要快速上線的情況下,很難留出時間來做專門的交互設計,特別是在需要一些用戶研究數(shù)據(jù)支持的時候,交互設計往往需要花比預計更多的時間,這個確實很難接受
——產(chǎn)品經(jīng)理有他們的苦衷和迷茫:交互設計師到底能為我們帶來什么?我們想讓交互設計師發(fā)揮更專業(yè)的作用,但是,似乎總是找不到一種更合適的模式。

 

—視覺設計師的苦惱
1、我應該面對需求,還是面對交互
視覺設計師設計的起點,以及設計迭代過程中,都會希望是在界面信息結(jié)構(gòu)及交互形式等全部確定以后再進行,但是在實際工作中往往會遇到這樣的問題:有時候輸出給設計師的是產(chǎn)品需求(需求的細化程度也很不一致);有時候輸出的是交互原型。設計中什么地方需要與交互設計師討論并確定,什么地方需要通過產(chǎn)品經(jīng)理,這個往往讓設計師們無所適從。
2、視覺設計不停地被要求調(diào)整,其實是需求在變化
視覺設計方案經(jīng)常會被要求頻繁地迭代,這種情況有時候是由于設計本身的性質(zhì)決定的,但更多的情況,卻是因為一個設計版本出來之后,會展露出諸多產(chǎn)品需求和交互方面的問題,這之后的很多修改,其實是在調(diào)整需求或者交互,造成很多之前的設計成為了無用功
——視覺設計師希望他們能在清晰的需求和交互框架下進行設計,并且在設計過程中明確什么樣的問題,該與誰進行討論和確定。

 

從我做起

理清了自身,以及合作伙伴的困惑和疑問之后,作為一名交互設計師,我們首先必須從自我做起,才能更好的幫助自己,幫助他人解決問題,掃清合作中的障礙:
——專業(yè)性
體現(xiàn)一個職位的價值和不可替代性,要做的第一件事就是完善自己的專業(yè)結(jié)構(gòu),時刻保持自身的職業(yè)素養(yǎng)。
1、交互設計是一門交叉學科,所涉及的學科領(lǐng)域非常廣泛。由于中國現(xiàn)在還沒有形成較為成體系的交互設計專業(yè),所以,相對于專業(yè)出身而言,相關(guān)的專業(yè)知識積累和豐富的跨學科經(jīng)驗,就成為衡量一名好的交互設計師的最重要基礎。

2、當然,僅僅具備這些理論背景知識和經(jīng)驗還是不夠的,只有將這些知識、經(jīng)驗和原理等經(jīng)過自己的消化、吸收并有機地貫徹到實踐中,才能學以致用,逐漸體現(xiàn)交互設計的實用價值。
3、不得不提到的是,交互設計的確需要一些天賦:一名優(yōu)秀的交互設計師,應當具備敏銳的洞察力,清晰縝密的邏輯思維,要能夠善于權(quán)衡利弊,以小見大,對復雜事物進行合理的分辨和判斷,以及擁有交互計師最為重要的品質(zhì):同理心(Empathy)——這些,也許僅僅通過理論知識學習和經(jīng)驗積累,也是不一定能輕易達到的。

只有對照以上各方面的要求,具備了職業(yè)的交互設計師的能力和素質(zhì),才能在實際工作中發(fā)揮更專業(yè)、更讓人信得過的作用。

——設計實踐

專業(yè)性在實際工作中的體現(xiàn),在于設計中的一言一行——每一個設計細節(jié),都要考慮周到,有理有據(jù);每一個設計作品的產(chǎn)出,都應該能夠經(jīng)得起推敲。
1、要在深入理解產(chǎn)品背景、目標和定位的前提下開展設計
2、設計過程中,要時刻將產(chǎn)品目標和用戶目標綜合起來考慮,將產(chǎn)品需求最為妥帖地“翻譯”為用戶需求
3、讓交互設計貫穿于整個產(chǎn)品的生命周期:從前期的產(chǎn)品規(guī)劃,需求產(chǎn)出,到交互設計本身、視覺設計,一直到產(chǎn)品開發(fā)、測試、迭代環(huán)節(jié),以及用戶研究和用戶測試的UCD方法等,都應該有不同的程度的參與或關(guān)注。這樣,交互設計才能真正地融入產(chǎn)品,為產(chǎn)品服務
4、在工作中注意站在更高的層面考慮問題,把握大的方向,明確團隊中各成員的職責及彼此的分工協(xié)作方式,善于根據(jù)實際情況調(diào)整合作模式和方法,時刻以最為有效、順暢的方式協(xié)同工作

寫在后面

也許就在前些年,交互設計師還得費很大的勁兒才能給別人解釋清楚自己的職業(yè)——大多數(shù)人對交互設計這個詞是完全是陌生的?,F(xiàn)在,這種尷尬的情況基本上已經(jīng)一去不返了。在這個全民都在講用戶體驗,人人都懂交互設計的時代,作為一名交互設計師,當然應該感到幸福,而同時,我們也更愿意看到——在人人都懂交互設計的基礎上,人人都需要交互設計,并且以自己的團隊中擁有一名專業(yè)的交互設計師而感到驕傲。

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