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超周全!關(guān)于用戶(hù)故事地圖的7種用法

金蝶云之家體驗(yàn)中間交互設(shè)計(jì)師-方馨月:之前讀完 Jeff Patton 的《用戶(hù)故事地圖》覺(jué)得是一本好書(shū),但是一向沒(méi)有機(jī)會(huì)去實(shí)踐。

最近在工作中使用了用戶(hù)體驗(yàn)地圖進(jìn)行云之家工作匯報(bào)輕應(yīng)用的開(kāi)發(fā)評(píng)審,發(fā)如今討論過(guò)程中,思路更加清晰、交流更加順暢了。

詳細(xì)體現(xiàn)在:

  • 開(kāi)發(fā)人員能夠很容易發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的題目。
  • 小組成員的參與度更高。
  • 決策更加敏捷,會(huì)議更加高效。
  • 會(huì)議結(jié)束后,有寫(xiě)意的討論效果產(chǎn)出。

會(huì)后,更加覺(jué)得用戶(hù)故事地圖是一個(gè)可以進(jìn)步協(xié)作服從的工具,所以,想寫(xiě)一篇“讀書(shū)筆記&實(shí)行思考”,來(lái)記錄這段時(shí)間的收獲。

《用戶(hù)故事地圖》不僅僅是講述什么是用戶(hù)地圖、怎么使用用戶(hù)地圖,也講了許多團(tuán)隊(duì)協(xié)作的Tips,并且給出了許多實(shí)例。我這里直接從這本書(shū)的其中一個(gè)角度——“怎么使用用戶(hù)地圖”為內(nèi)容,然后結(jié)合一些本身的想法,來(lái)寫(xiě)這篇讀書(shū)筆記。

用戶(hù)故事地圖的使用,重要可以分為三個(gè)方面:

  • 產(chǎn)品的「0,0.5」:新產(chǎn)品功能規(guī)劃/發(fā)布規(guī)劃。
  • 產(chǎn)品的「0.5,1」:需求討論/需求拆解/優(yōu)先級(jí)排序。
  • 產(chǎn)品的「1,+∞」:產(chǎn)品優(yōu)化。

下面將根據(jù)以上三個(gè)方面,細(xì)致進(jìn)行說(shuō)明。

兩點(diǎn)詮釋?zhuān)?/p>

  • 我很粗暴的根據(jù)「是否必要開(kāi)發(fā)人員介入」這一條件,將產(chǎn)品發(fā)版前分為兩部分,即產(chǎn)品的「0,0.5」,產(chǎn)品的「0.5,1」。在開(kāi)發(fā)人員介入前,更多的是產(chǎn)品經(jīng)理如何進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),產(chǎn)品整個(gè)的基調(diào)和走向都是在這一部分定下來(lái)的。當(dāng)開(kāi)發(fā)人員開(kāi)始介入后,就詳細(xì)聚焦于功能的實(shí)現(xiàn)方面了。能否實(shí)現(xiàn)?如何更好的實(shí)現(xiàn)?是這一部分的重要題目。但是要解決這一部分的題目的一個(gè)大前提就是,開(kāi)發(fā)人員如何周全的理解這個(gè)產(chǎn)品?讓大家腦海里的東西是同等的?這個(gè)是最艱難的題目。
  • 上面三點(diǎn)的「產(chǎn)品」,其實(shí)不僅僅指的是一個(gè)完備的產(chǎn)品,也可以是一個(gè)組件、一個(gè)大型功能??傊潜匾M(jìn)行思考、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)并之后會(huì)有維護(hù)升級(jí)的一個(gè)模塊。

一. 產(chǎn)品的「0 ,0.5」

當(dāng)產(chǎn)品或某一個(gè)大型模塊在進(jìn)行功能設(shè)計(jì)的時(shí)候,可以采取用戶(hù)故事地圖的體例來(lái)梳理所有的功能點(diǎn),并進(jìn)行迭代周期的規(guī)劃。

新產(chǎn)品功能規(guī)劃之產(chǎn)品全景圖

1. 目的

建立產(chǎn)品/模塊的全局印象,有全局觀,進(jìn)而可以團(tuán)體規(guī)劃產(chǎn)品/模塊。

2.適用場(chǎng)景

產(chǎn)品經(jīng)理(可能搭配交互設(shè)計(jì)師)梳理產(chǎn)品框架。

3.所需資源

  • 2-3名參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、產(chǎn)品決策者)。
  • 卡片/便利貼,筆。

4.操作體例

  • 一邊討論,一邊將想要的功能寫(xiě)在卡片上。
  • 一邊討論,一邊將將功能分類(lèi),按照x軸為模塊名稱(chēng),y軸為所屬模塊下的功能進(jìn)行排列。
  • 一邊討論,一邊調(diào)整當(dāng)前的布局(可剔除/添加卡片、調(diào)整卡片位置)。

5.詮釋?zhuān)f(shuō)明/tips

1)為什么是2-3小我?

對(duì)于有的項(xiàng)目,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人和產(chǎn)品決策人是一小我,為什么還必要2-3小我呢?由于在我看來(lái),一小我的想法是無(wú)法做到完美的,但是假如是兩小我合作則可以避開(kāi)90%以上的產(chǎn)品漏洞,所以在產(chǎn)品功能規(guī)劃的方面,更建議2人以上(當(dāng)然假如碰到牛人,思維無(wú)漏洞,一小我建立產(chǎn)品全景圖也是沒(méi)任何題目的)。不建議3人以上,則是由于對(duì)產(chǎn)品指手畫(huà)腳的人多了,只會(huì)越來(lái)越亂,產(chǎn)品設(shè)計(jì)層面,要少而精。

2)假如只是理個(gè)產(chǎn)品邏輯,為什么不用腦圖:

從操作體例也可以看出,這是一個(gè)必要團(tuán)隊(duì)合作的過(guò)程。腦圖更像是一小我的思維梳理,不利于多人的團(tuán)隊(duì)合作??ㄆ暮锰幵谟冢?/p>

  • 所有人都有調(diào)整布局的權(quán)限。
  • 沒(méi)有了屏幕的限定可以支持高復(fù)雜度的產(chǎn)品架構(gòu)。
  • 可以更方便的刪減和備注。
  • 為了后續(xù)的操作。
新產(chǎn)品功能規(guī)劃之大家來(lái)找茬(功能點(diǎn)設(shè)計(jì))

1.目的

對(duì)于關(guān)鍵的功能點(diǎn)或有爭(zhēng)議的功能點(diǎn),可以拿出來(lái)大家一路討論,進(jìn)而明確功能點(diǎn)的詳細(xì)操作流程,削減踩坑的可能性。

2.適用場(chǎng)景

確定某個(gè)有爭(zhēng)議的功能點(diǎn)的設(shè)計(jì)。

3.所需資源

  • 3-4名參與人員(需原諒產(chǎn)品決策者、產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師)。
  • 產(chǎn)品全景圖。
  • persona卡片 及 scenario卡片。
  • 不同顏色的卡片/便利貼,筆。

4.操作體例(以功能點(diǎn)A的設(shè)計(jì)為例)

  • 圍繞A,各參與人員站在本身的角度,思考A在流程中可能出現(xiàn)的情況與題目,挑刺與找茬。
  • 圍繞A,根據(jù)剛剛點(diǎn)意見(jiàn),優(yōu)化流程或提出更好的體例。
  • 將討論效果在不同顏色的卡片/便利貼上寫(xiě)出,貼在功能點(diǎn)A的旁邊。

5.詮釋?zhuān)f(shuō)明/tips

  • 肯定要圍繞A,跑題太可怕,降低會(huì)議服從且達(dá)不到目的。
  • 肯定要得出效果,更好的方案/保持當(dāng)前方案不變。
發(fā)布規(guī)劃

1.目的

優(yōu)先級(jí)排序,劃分發(fā)布路線圖。

2.適用場(chǎng)景

產(chǎn)品經(jīng)理(可能搭配交互設(shè)計(jì)師)確定產(chǎn)品發(fā)布內(nèi)容。

3.所需資源

  • 2-3名參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、產(chǎn)品決策者)
  • 產(chǎn)品全景圖

4.操作體例

  • 按照產(chǎn)品的長(zhǎng)線目標(biāo),對(duì)功能排優(yōu)先級(jí)。
  • 制訂產(chǎn)品發(fā)布計(jì)劃,確保每一次的發(fā)布內(nèi)容都是 MVP。

5.詮釋?zhuān)f(shuō)明/tips

  • 如何排列優(yōu)先級(jí)?

我覺(jué)得書(shū)里面有一句話能夠很充分的回答這個(gè)題目:

聚焦于成果,即產(chǎn)品發(fā)布后用戶(hù)能使用和感知的東西,切分發(fā)布計(jì)劃應(yīng)該以成果為導(dǎo)向。 ——《用戶(hù)故事地圖》P56

  • 怎么劃分發(fā)布周期?

同樣也是聚焦于成果,每一個(gè)發(fā)布的版本盼望能夠達(dá)到什么樣的結(jié)果,再就是,保證 每一個(gè)版本都是當(dāng)前情況下的 MVP。

二. 產(chǎn)品的「0.5 ,1」

當(dāng)產(chǎn)品形態(tài)及功能確定后,則進(jìn)入到需求確認(rèn)階段。這個(gè)階段是必要產(chǎn)品的所有參與者參與其中的,但是重要以開(kāi)發(fā)人員為主,確認(rèn)產(chǎn)品功能的可實(shí)現(xiàn)性。

需求討論 —— 大家來(lái)找茬

1.目的

與開(kāi)發(fā)人員正確、高效地確認(rèn)需求。

2.適用場(chǎng)景

產(chǎn)品的某一個(gè)迭代,必要確認(rèn)需求。

3.所需資源

  • 7名以?xún)?nèi)項(xiàng)目參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人必須參與,其他開(kāi)發(fā)人員盡量參與(假如人數(shù)超過(guò)7人,可以采用金魚(yú)缸協(xié)作模式)。
  • 產(chǎn)品全景圖。
  • 迭代功能的較細(xì)致文檔(可能是word文檔、可能直接是設(shè)計(jì)稿、可能是更詳細(xì)的故事地圖)。

4.操作體例

  • 各參與人員站在本身的角度,思考各功能點(diǎn)在流程中可能出現(xiàn)的情況與題目,挑刺與找茬。
  • 根據(jù)剛剛點(diǎn)意見(jiàn),優(yōu)化流程或提出更好的體例。
  • 將討論效果在不同顏色的卡片/便利貼上寫(xiě)出,貼在功能點(diǎn)的旁邊。

5.詮釋?zhuān)f(shuō)明/tips

1)為什么必要產(chǎn)品全景圖?如許做有什么益處?

產(chǎn)品全景圖可以幫助開(kāi)發(fā)人員建立整個(gè)產(chǎn)品形態(tài),能夠完全清楚當(dāng)前的團(tuán)體的開(kāi)發(fā)內(nèi)容,利于架構(gòu)的搭建,代碼模塊化/復(fù)用等等。

2)必要細(xì)致的一點(diǎn):在此過(guò)程中必要控制住,盡量不要延長(zhǎng)出新功能,也不要大范圍的修改功能。假如大范圍的修改了功能,也不建議直接以會(huì)議效果為最閉幕果。由于本來(lái)的方案是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,而在會(huì)議上,人太過(guò)于愉快的狀況下容易沖動(dòng),岑寂下來(lái)再思考一下方案也會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)議上的效果可能會(huì)存在許多漏洞。

需求拆解 —— story 下的 story 細(xì)分

1.目的

將當(dāng)前的 story 細(xì)分為開(kāi)發(fā)人員可以接受、方便開(kāi)發(fā)的 story。

2.適用場(chǎng)景

當(dāng)產(chǎn)品的 story 顆粒度過(guò)大時(shí),開(kāi)發(fā)人員必要將 story 進(jìn)一步細(xì)化。

3.所需資源(與需求討論的資源同等)

  • 7名以?xún)?nèi)項(xiàng)目參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人必須參與,其他開(kāi)發(fā)人員盡量參與(假如人數(shù)超過(guò)7人,可以采用金魚(yú)缸協(xié)作模式)。
  • 產(chǎn)品全景圖。
  • 迭代功能的較細(xì)致文檔(可能是word文檔、可能直接是設(shè)計(jì)稿、可能是更詳細(xì)的故事地圖)。

4.操作體例

  • 在多方討論下,將大的 story 按照開(kāi)發(fā)必要進(jìn)行拆分。
  • 將拆分好的 story 寫(xiě)在卡片/便利貼上,貼在對(duì)應(yīng)大的 story 下方/旁邊。

5.詮釋?zhuān)f(shuō)明/tips

產(chǎn)品經(jīng)理不要太過(guò)于干涉技術(shù)人員的拆分,在不涉及原則的情況下,他們開(kāi)發(fā)怎么恬逸就隨著他們來(lái)吧。

優(yōu)先級(jí)排序

1.目的

開(kāi)發(fā)人員在一個(gè)迭代內(nèi),對(duì)開(kāi)發(fā)內(nèi)容進(jìn)行排序。

2.適用場(chǎng)景

在「需求拆解」后,很天然的進(jìn)入到優(yōu)先級(jí)排序。

3.所需資源(與需求討論的資源同等)

  • 7名以?xún)?nèi)項(xiàng)目參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人必須參與,其他開(kāi)發(fā)人員盡量參與(假如人數(shù)超過(guò)7人,可以采用金魚(yú)缸協(xié)作模式)
  • 產(chǎn)品全景圖
  • 迭代功能的較細(xì)致文檔(可能是word文檔、可能直接是設(shè)計(jì)稿、可能是更詳細(xì)的故事地圖)

4.操作體例

在多方討論下,將已經(jīng)拆分成顆粒度適宜的 story 進(jìn)行排序。

三. 產(chǎn)品的「1,+∞」

當(dāng)產(chǎn)品的出版發(fā)布后,后續(xù)的工作就是優(yōu)化和更新了。在此階段可能會(huì)進(jìn)行用戶(hù)調(diào)研,那么調(diào)研的數(shù)據(jù)如何進(jìn)行處理才能夠反映更多的題目呢?這里提供一種體例,在用戶(hù)故事地圖中被稱(chēng)作 journey map (也就是 experience map ),但是在其基礎(chǔ)上做了一些些調(diào)整。在上面疊加了情緒版的使用方法。

旅行地圖

1.目的

用戶(hù)調(diào)研數(shù)據(jù)處理,確定產(chǎn)品的優(yōu)化點(diǎn)與優(yōu)化需求。

2.適用場(chǎng)景

用戶(hù)調(diào)研數(shù)據(jù)處理。

3.所需資源

  • 目標(biāo)用戶(hù)的評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)
  • 3-7名參與人員(需原諒產(chǎn)品設(shè)計(jì)者、產(chǎn)品決策者、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師)
  • 不同顏色的便利貼/卡片

4.操作體例

  • 用戶(hù)操作路徑,每一個(gè)觸點(diǎn)按步驟寫(xiě)在便利貼上,在x軸排開(kāi)。
  • 評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)寫(xiě)在便利貼上,按照體驗(yàn)良好程度,在y軸排開(kāi)。
  • 綜合每個(gè)觸點(diǎn)上的評(píng)價(jià)數(shù)據(jù),進(jìn)行打分。
  • 根據(jù)得分,調(diào)整觸點(diǎn)卡片的y坐標(biāo)。

以上就是用戶(hù)故事地圖的 7 種用法,分別對(duì)應(yīng)于產(chǎn)品的「0 ,0.5」、「0.5 ,1」、「1,+∞」三個(gè)大的階段。盼望對(duì)大家能有所幫助。

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