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3種常見用戶體驗錯誤扼殺好設計(5)

  事實上,這是一種權衡。你應該處理優(yōu)先的事項:販賣團隊通常必要更多的信息,而設計師為最佳用戶體驗戰(zhàn)斗(間接知足營業(yè)需求)。權衡的唯一方法是測試。例如,Expedia發(fā)現(xiàn)移除一個字段的表單(公司名稱——它疑惑用戶應該輸入什么)導致銷量高漲的12美元。這些類型的效果也有充足的理由來證實A / B測試表單元素,以便進一步獲得提醒和建議。

  你可能知道這些,但我們只是觸及外觀。盡管如此,有一些簡單的規(guī)則要記住,雖然你有你獨特的方法對每個項目進行設計。

  要保持簡單,愚笨的簡約設計和扁平化設計是如此受迎接,是由于他們剝去了所有那些不幫助用戶的內容。我們建議在對為人眼的網(wǎng)頁設計中,通過減法,采用內容第一的設計理念來實踐和雕塑。

  導航——構建你的導航移動先行”的哲學。確保充足的添補,如許他們可點擊四周區(qū)域且不會存在侵犯四周區(qū)域的情況。更緊張的是, 設計每個頁面可以彷佛讓用戶有第一次欣賞

  你網(wǎng)站的感覺。一個“迷失的旅行者”的設計思路,保證了你的網(wǎng)站總是提供了明確的方向(用戶的當前位置)以及簡單的導航(在旅程的下一步)。

  生理技巧–所有的設計都是以生理學為基礎。你的設計必須建立信賴、激發(fā)更多的情感。所以得閱讀一些話題,例如色彩生理學,個性的設計,交互設計的誘人藝術。我們

[教程作者:佚名]
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