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設計師的擇業(yè)與方向

課題內(nèi)容:

從互聯(lián)網(wǎng)時代的開始,商業(yè)設計的世界就開始以一個不可預估的高速在發(fā)展,而市場的變化,基本上就決定了行業(yè)從業(yè)人員的結(jié)構(gòu)與發(fā)展方向趨勢。今天的課題就是以新入行的設計師的就業(yè)方向進行梳理及探討。

 

適用對象:

設計專業(yè)學生,設計職場新人,傳統(tǒng)媒體設計從業(yè)人員。

 

一,       自我介紹

龐少棠

工業(yè)設計專業(yè)

2004 編曲

2005 插畫/平面設計

2007 網(wǎng)頁設計

2011 自由職業(yè)設計師

2014 自媒體

 

二,       為何做不好設計?

1.       眼界決定高度

很多時候,說到要做好設計,首先想到要怎樣的方法,什么樣的技法,要看什么設計書,但我今天要說的,和這些沒有關(guān)系,但往往是新人所忽略掉而又非常有價值的一條,那就是:”與什么人在為伍,決定成為什么人”

 

為什么把這條放到第一位?因為看過太多畢業(yè)后單打獨斗的人,基本上2-3年都沒有太大的進步,而對一個新人來說,前面的幾年是至關(guān)重要,幾乎決定了他整個職場未來可以達到怎樣的高度?

 

遇到貴人,一個或者多個愿意帶你的前輩,愿意分享知識給你的同事朋友,是非常幸福的事,如果一個人能在某項技能上短期內(nèi)獲得比較大的提升,對他繼續(xù)從事這方面的信心,能力都有非常巨大的幫助。

 

我比較幸運,從廣州第一份工作,同事們樂于給我?guī)椭斎?,這個也是要你自己主動去問,沒有人會沒事過來教你怎么做事。到之后去上海,老板本身就是出身設計,給了我大量的指導和發(fā)揮空間,再到騰訊,導師和各位身邊同事都是非常的熱心給予我非常多的指導和幫助。

 

那么,實在沒有辦法到大公司里面,該怎么辦?也不是沒有辦法的,你可以多關(guān)注行業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀設計師,看他們在做什么,在看什么,在思考什么,可以通關(guān)關(guān)注他們的微博,去了解他們的動態(tài),這些都是拉近彼此思想和行為差距的方式。

 

總結(jié):不要在新手階段去沒有高手的小公司,寧愿到更專業(yè)公司里面做個打雜,更不用說只有你一個設計師的單打獨斗公司,會錯失你最寶貴的提升期。

 

2.       經(jīng)驗無用論

總是以經(jīng)驗去做設計的人,進步是最慢的。

為什么這樣說呢?經(jīng)驗是把雙刃刀,用得好能高效準確地解決你的需求問題,但是如果長期依賴經(jīng)驗去解決問題,你的創(chuàng)新能力會被壓制。很多工作了幾年設計師,在獲得第一輪從0到1的能力之后,遲遲沒有出現(xiàn)從1到2的轉(zhuǎn)變,那往往是因為太過于依賴過往的工作經(jīng)驗

一招吃遍天聽起來很美好,但現(xiàn)實中基本上就是你輸出的作品都是大同小異,看第一個是這樣,看第十個也是差不多,如果是用這些作品來應聘,估計得到的答案就是,他就只會做這樣的,沒有可挖掘的新能量。

 

總結(jié):永遠讓下一個作品和之前做過的作品表現(xiàn)技法不相同,思考方式不相同。

 

3.       興趣比擅長重要

 

李敖說過一句話,能吃苦,吃苦半輩子,不能吃苦,吃苦一輩子。這句話看起來非常的勵志,激勵過不少人走上吃苦的路。

但在我看來,我非常不認同這句話,為何要選擇吃苦?

如果你喜歡做一件事,你會覺得這個是吃苦嗎?大家都知道做設計經(jīng)常是通宵達旦,經(jīng)常吃不定時,看起來是不是非常的苦?如果你遇到這種情況,覺得非???,那我建議你改行,因為你并不能享受于你的工作,覺得吃設計是吃苦。

而我自己的個人經(jīng)驗,當我要通宵達旦的時候,肯定是我要出我自己將會滿意的作品的時候,心里是充滿期待和興奮的心情的。當你真心喜歡,和享受這樣的狀態(tài),那肯定就不會是吃苦。

如果你是個吃貨,老板讓你把附近的一條美食街全部都吃遍了,才會給你發(fā)獎金,你會覺得苦不堪言嗎?

 

最后總結(jié):不要選擇一條自己認為在吃苦的路。要么享受,要么轉(zhuǎn)行。

 

三,       怎么選擇職業(yè)?

       在3年前,我在站酷發(fā)過一篇對設計師未來就業(yè)方向的文章,里面主要講到未來要爆發(fā)的幾個行業(yè),分別是電商和移動互聯(lián)網(wǎng)。今天看來,這些都是看準了。

而今天,我再給身為設計師,再給大家?guī)讉€就業(yè)方向建議,首先這十年來傳統(tǒng)設計行業(yè)正在加速萎縮,而新型媒體渠道爆發(fā)和極速成長。那意味著錢從傳統(tǒng)廣告行業(yè)走向互聯(lián)網(wǎng)渠道,那么就就業(yè)方向來說,當然錢在哪兒你就應該去哪兒。

       主要行業(yè)新聞的人會看到這幾年紙媒的紛紛轉(zhuǎn)型與移動廣告的每年倍增(iOS占主要部分)平面設計師的日子比起網(wǎng)頁設計師難過。

       以我這些年的招聘經(jīng)驗,同等專業(yè)水平的平面設計師和網(wǎng)頁設計師的薪資至少差距30%,甚至更高。下面我再詳細說一下。

 

最被看好的三大互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)

1.       電商  

摘要:淘寶天貓2012 年破10000億銷量,201311 單天破350

大概在四五年前,相信包括我在內(nèi)的大部分正規(guī)軍資深設計師,都是看不起淘寶的店鋪設計,因為實在太業(yè)余了,如果要用一個字來形容,那就是丑。那隨著這些年淘寶系的發(fā)展,店鋪設計的需求量激增到令人吃驚的狀態(tài),那些就是錢。

當然是沒有人和錢過意不去,于是開始有專業(yè)的設計公司和優(yōu)秀的個人設計師開始投身淘寶店鋪設計,的確,立竿見影,店鋪設計從當年的華強北水平走向了奧美水平。在今天大型的品牌店鋪基本上設計都顯得非常專業(yè)了。

說最重要的一點就是,品牌店鋪內(nèi)的設計師薪酬也得到了價值的體現(xiàn),不知名透露一個純淘寶系的服裝品牌設計總監(jiān)年薪破了百萬,對于放在10年前,誰會想到淘寶美工居然年薪百萬。

另外再舉一個自己經(jīng)歷的例子,在1年前,我打算招聘一位店鋪設計師,找到了一位站酷店鋪設計師,能力上,我覺得還行,中等偏上,但沒想到一開價,幾乎接近騰訊T3設計師的薪水了,但是T3的水平超出他不止幾個馬頭。當然我是果斷放棄了,這事給我2個啟示,第一,他丫亂開價,第二,店鋪設計師也開始有底氣了。

2.游戲  

摘要:2013騰訊單款游戲年收入50  CF  9.57億美元/  lol 6.24億美元 

游戲,這個不用我多解釋,如果你對這個行業(yè)很熱愛,同時也是熱愛設計,這么巧你也在深圳,那趕緊努力吧,沖擊騰訊去。因為騰訊2013的游戲收入,占了全國游戲公司收入的50%+。

除了錢之外,還可以看到電子競技的發(fā)展,逐漸被大家所接受和認同,打游戲也可以為國爭光,多么高大上對吧,說明這個行業(yè)正在良性發(fā)展。

3.社交  

摘要:微信國內(nèi)用戶6億,海外1.5  /  whats app 160億美元被收購

社交,是個永恒的話題,無論在原始社會還是現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)社會,這個都是人類原始而本能的需求,投身這個行業(yè)方向上是沒有錯的?可能會有人問,人人網(wǎng)不是要日落西山了嗎?(人人網(wǎng)的同學別怪我這么說,不是我一個人說的),我只能說,我看著很多鬧市的餐飲業(yè)關(guān)門的不少,是否判斷這里的人不需要吃飯?當然不是,因為它關(guān)門的第二天新的餐飲店鋪又在同一個鋪位再開張了,會不會做生意和有沒有生意是兩回事。

 

最具有爆發(fā)力的一支新力軍:傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型!

其實,就我個人而言,我最看好就是接下來將會紛紛轉(zhuǎn)型的傳統(tǒng)行業(yè),因為再不轉(zhuǎn)型隨時會被互聯(lián)網(wǎng)所顛覆。

說到顛覆,這幾年里,無法避免的一個人就是喬布斯,他顛覆了全球手機行業(yè),技術(shù)的革新,輕松地四兩撥千斤地把穩(wěn)如泰山的諾基亞連根拔起,其它當年如日中天的好幾個牌子紛紛都沒有好下場,功能手機時代大將被智能手機橫掃。

第二個例子是柯達公司,自己發(fā)明了數(shù)碼相機,但是為了保護自己已經(jīng)占領(lǐng)超過70%全球市場的菲林生意不被影響而遲遲不愿意推出。最后死于尼康佳能手上。這個例子不展開說。

第三個例子,近在眼前,雷軍的全新互聯(lián)網(wǎng)布局的產(chǎn)業(yè)鏈,讓那些翹著二郎腿就能數(shù)錢的傳統(tǒng)的中國手機廠商吃了滿嘴沙子。接下來平板和電視行業(yè)的傳統(tǒng)廠商也要開始吃沙子了。

這幾個例子,中國的大部分商人已經(jīng)醒覺和緊張,不主動技術(shù)革新和營銷革新,隨時會被打到措手不及。

廢話了那么多,主要是為了說明傳統(tǒng)行業(yè)在變革的時候,需要大量的互聯(lián)網(wǎng)人才的介入,而那些不缺錢的主會用盡把法和從大的互聯(lián)網(wǎng)公司搶人才。因為這個時代是真正到了葛優(yōu)在《天下無賊》里面說的那句話:“21世紀什么最貴?人才!”只要你真材實料,到這些傳統(tǒng)行業(yè)里面,將會發(fā)光發(fā)亮,獲得回報。

 

按照我的說話習慣,得來一段嘲諷。

前一段時間格力的董小姐和雷布斯在ccav上有一段打賭,看誰的銷售額5年內(nèi)先突破2000億。我看了第一時間就笑了。

先分析一下

格力,作為個賣空調(diào)的,掌握核心技術(shù),有用戶,無粉絲。

小米,是一個綜合體,為什么說是綜合體,它既是產(chǎn)品公司,也是一個互聯(lián)網(wǎng)公司,又是電商平臺,更加是一個大社群。它擁有的不僅是多條產(chǎn)品線,最重要的是擁有幾千萬的粉絲。那群人根本就不是單純的手機用戶,而是小米用戶。只要小米出的產(chǎn)品,買得起的基本都會買,例如69¥電源,99¥的耳機,299的盒子等。

所以以我的分析,小米和某個二線品牌合作出一個1999或者999的空調(diào),直接成為中國躋身前幾位的空調(diào)品牌。

同理,前幾天發(fā)布會的小米電視第二代,只要它敢量產(chǎn),必定創(chuàng)維康佳等會擦眼淚。

這段內(nèi)容的意義是:傳統(tǒng)公司和新型公司幾乎是冷兵器遇到槍支大炮一樣,完全不是一個力量級上的較量。

(尼瑪這些內(nèi)容和設計有毛關(guān)系)

 

四,       騰訊要什么樣的人?(其它大公司基本適用)

 非常基本的專業(yè)技能要求就不用多說了,我直說幾點這些以外的。

1.       差異化

個性鮮明,無論從個人還是到專業(yè)技能。

上面說到,不要用經(jīng)驗來做設計,騰訊的招聘要求,很大程度會看你的專業(yè)能力的廣度,能輸出多種不同類型的作品。要一個風格非常精通,多個風格都能熟練。

2.       可持續(xù)化

好學,對新鮮事物好奇,有長期的激情與執(zhí)行力。

騰訊招聘一個人非常謹慎,同時也不會輕易炒一個人,因為招聘的成本實在太高,只要你不是蓄意破壞,基本上都不可能把你干掉。當然你也得表現(xiàn)得正?;蛘吡己靡陨?。

在這樣的前提下,選擇人才就得看他對這個行業(yè)的興趣度,判斷ta是否會在這個行業(yè)深入學習個幾年。

舉個例子,問你包豪斯是什么你都不知道,無印良品的風格是怎樣的,如果這么簡單的問題你都回答不出來,憑啥相信你打算在這個行業(yè)待下去?只不過是打算來混口飯吃,這樣的人,對騰訊來說沒有價值。

另外還會看你是否有什么和職業(yè)相關(guān)一些的業(yè)余愛好,例如手工啊,畫畫啊什么的。

 

如果你和我說,你的愛好是音樂,電影,呵呵。。。我就知道你是個沒有愛好的人,因為音樂和電影都是不需要付出行動就可以得到的東西,誰不會帶個耳機開首歌?誰不會下個盜版躺下來看?這個能叫愛好嗎?不如說你的愛好是睡覺。

愛好,起碼是需要自己付出行動和努力的,例如我愛好是音樂,但我是寫歌編曲的,不是帶上耳機而已。

3.       可優(yōu)化團隊

設計團隊中所未有的角色或者技能,可以讓團隊充分以新的姿態(tài)滾動。

這一點就和需要招聘的團隊有關(guān)了,例如,我們的設計團隊8個人,現(xiàn)在還缺一個畫畫非常出色的人,那么你除了設計出色,這么巧有這個畫畫的強技能,那你被錄用的幾率就比較高了。

這個就靠你自己平時多涉獵多方面的了。

 

五,       互動交流環(huán)節(jié)

互動環(huán)節(jié)觀眾一共問了幾個問題,在這里就不一一闡述了。希望這篇文章對大家有所幫助看清就業(yè)方向。謝謝主辦方的邀請讓我梳理下這些信息和思考。

[教程作者:龐少棠]
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