淺談HTML5 服務(wù)器推送事件Server-sent Events
服務(wù)器推送事件(Server-sent Events)是基于WebSocket 協(xié)議的一種服務(wù)器向客戶端發(fā)送事件&數(shù)據(jù)的單向通信。目前所有主流欣賞器均支持服務(wù)器發(fā)送事件,當(dāng)然除了 Internet Explorer 。2333...
WebSocket 協(xié)議是繼HTTP協(xié)議后又一服務(wù)器客戶端通信協(xié)議,不同于HTTP單純的客戶端請(qǐng)求服務(wù)器相應(yīng)單向通信模式的是它支持了服務(wù)端客戶端的雙向通信。
Server-sent Events 的使用
Server-sent Events(以下簡(jiǎn)稱SSE)作為服務(wù)器=>客戶端通信體例那必然客戶端要有響應(yīng)的服務(wù)地址和相應(yīng)方法,服務(wù)端要有響應(yīng)的數(shù)據(jù)發(fā)送方法;廢話不多說,上代碼!
客戶端JS代碼
H5網(wǎng)頁(yè)需添加如下JS代碼:
<script> if (typeof (EventSource) !== "undefined") { //推送服務(wù)接口地址 var eventSource = new EventSource("http://localhost:2242/webservice/ServerSent/SentNews"); //當(dāng)通往服務(wù)器的連接被打開 eventSource.onopen = function () { console.log("連接打開..."); } //當(dāng)錯(cuò)誤發(fā)生 eventSource.onerror= function (e) { console.log(e); }; //當(dāng)接收到新聞,此事件為默認(rèn)事件 eventSource.onmessage = function (event) { console.log("onmessage..."); eventSource.close()//關(guān)閉SSE鏈接 }; //服務(wù)器推送sentMessage事件 eventSource.addEventListener('sentMessage', function (event) { var data = eval('('+event.data+')');//服務(wù)器端推送的數(shù)據(jù),eval裝換Json對(duì)象 var origin = event.origin;//服務(wù)器 URL 的域名部分,即協(xié)議、域名和端口,透露表現(xiàn)新聞的來源。 var lastEventId = event.lastEventId;////數(shù)據(jù)的編號(hào),由服務(wù)器端發(fā)送。假如沒有編號(hào),這個(gè)屬性為空。 //此處根據(jù)需求編寫營(yíng)業(yè)邏輯 console.log(data); }, false); } else { //欣賞器不支持server-sent events 所有主流欣賞器均支持服務(wù)器發(fā)送事件,除了 Internet Explorer。 document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, your browser does not support server-sent events..."; } </script>
服務(wù)端
服務(wù)端應(yīng)當(dāng)返回怎樣的數(shù)據(jù)格式?應(yīng)當(dāng)以什么樣的相應(yīng)給客戶端呢?先來個(gè).Net 的樣例
/// <summary> /// 推送新聞 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpGet] public HttpResponseMessage SentNews() { HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK); try { //response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Origin", "*");//如必要跨域可配置 string data_str = “推送至客戶端的數(shù)據(jù)”;//當(dāng)然可以是json字符串格式 string even = "", data = ""; if (!string.IsNullOrWhiteSpace(data_str)) { even = "event:sentMessage\n"; data = "data:" + data_str + "\n\n"; } string retry = "retry:" + 1000 + "\n";//連接斷開后重連時(shí)間(毫秒),其實(shí)可以理解為輪詢時(shí)間 2333... byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(even + data + retry); Stream stream_result = new MemoryStream(array); response.Content = new StreamContent(stream_result); response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("text/event-stream");//此處肯定要配置 response.Headers.CacheControl = new CacheControlHeaderValue(); response.Headers.CacheControl.NoCache = false; } catch (Exception ex) { LogHelper.WriteWebLog(ex); } return response; }
看完以上代碼我想你應(yīng)該有個(gè)也許了,相應(yīng)的體例照舊HTTPResponse相應(yīng),但總是有點(diǎn)小小的要求的:
相應(yīng)報(bào)頭"Content-Type" 要設(shè)置為 "text/event-stream"
相應(yīng)的數(shù)據(jù)格式也應(yīng)該細(xì)致到了上述代碼中的"data:"、"event:"和"retry:"這些標(biāo)記:
1.event:透露表現(xiàn)該行用來聲明事件的類型。欣賞器在收到數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)類型的事件。
2.data:透露表現(xiàn)該行包含的是數(shù)據(jù)。以 data 開頭的行可以出現(xiàn)多次。所有這些行都是該事件的數(shù)據(jù)。
3.retry:透露表現(xiàn)該行用來聲明欣賞器在連接斷開之后進(jìn)行再次連接之前的等待時(shí)間。
4.id:透露表現(xiàn)該行用來聲明事件的標(biāo)識(shí)符(即數(shù)據(jù)的編號(hào)),不常用。
以上就是Server-sent Events的簡(jiǎn)單應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)結(jié)果我就不再展示了,有愛好可以親自操作實(shí)現(xiàn)結(jié)果!
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