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HTML5新特性 多線程Worker SharedWorker

There is no doubt that javascript是沒有多線程之說的,他只能一件事一件事的做,做完一件事再做下一件事,假如你的js要花一段比較長的時間做一件事的話,那么瀏覽器將會卡頓一段時間,不對用戶的操作產(chǎn)生響應(yīng),這可咋辦呢?謝天謝地,HTML5為我們提供了實(shí)現(xiàn)多線程的機(jī)制,這么好的東西,想必你早就再用了,不過沒關(guān)系啊,咱們一塊兒復(fù)習(xí)一下咯!

一、Worker類

  1、方法介紹

 ?。?)構(gòu)造函數(shù) new Worker(arg)  :參數(shù)表示你的線程要執(zhí)行的代碼所在的js文件,例如‘myworker.js’,構(gòu)造函數(shù)當(dāng)然是返回一個Worker類的實(shí)例

 ?。?)worker.postMessage(message):這個方法表示從主線程向子線程發(fā)送消息或者子線程向主線程發(fā)送消息,message一般是一個字符串,也可以將一個js對象轉(zhuǎn)成字符串發(fā)過去

  (3)worker上還有一個message事件,當(dāng)有人向這個worker實(shí)例發(fā)送消息時,該事件被觸發(fā),我們可以從他的事件對象的data屬性中獲得post過來的值

  可以看到Woker類的API是相當(dāng)簡潔的,只有兩個最常用的方法,一個事件,下面我們來通過實(shí)際的例子看看。

//main.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發(fā)送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker.postMessage(postData);
        },false);
        worker.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
    postMessage(res);
}

  當(dāng)我在文本框輸入“大~熊”點(diǎn)擊發(fā)送按鈕就會出現(xiàn)如下效果

  簡單分析分析,我在主線程由thead1.js創(chuàng)建了一個Worker的實(shí)例worker,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時會調(diào)用他的postMessage方法,將文本框中的內(nèi)容發(fā)送到thread1.js,我們的thread1.js怎么做的呢?是這樣,他偵聽message事件,主線程發(fā)送消息過來就觸發(fā)這個事件,執(zhí)行回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)從事件對象取得發(fā)送來的值,然后將這個值加上“帥氣!”,然后在發(fā)送回去。主線程呢也偵聽了worker的message事件,所以有消息過去時會觸發(fā),將消息內(nèi)容顯示在div中,如此就看到了上面的效果。

  或許你會將這有什么用呢?這里確實(shí)沒什么用,這里我們大可以在主線程還總完成加“帥氣!”的操作,因?yàn)樗膹?fù)雜度為O(1)(哈哈,最近在學(xué)算法!),但是假如不是做這么簡單的操作呢?這種方法的好處就是不過你的子線程做多么復(fù)雜的工作,都不會讓主線程停下來,主線程改干嘛還干嘛,等到子線程把數(shù)據(jù)處理好了他直接拿過來就好了。

  陸老師將可以在子線程中在調(diào)用new Worker()創(chuàng)建新的子線程,我發(fā)現(xiàn)這樣是不可以的,會報undefined錯誤,也就是說子線程中是不能調(diào)用Worker構(gòu)造函數(shù)的,一開始以為是自己錯了,后來查閱了官方文檔,發(fā)現(xiàn)也沒有相關(guān)的描述。

  下面看一個在主線程調(diào)用多個子線程的例子:

//main.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發(fā)送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        var worker2 = new Worker("thread2.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener('message',function(e){
            worker2.postMessage(e.data);
        },false);
        worker2.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
        postMessage(res);    
}
//thread2.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"沒騙你喲!";
    postMessage(res);
    close();
}

  主線程要完成一個任務(wù)需要兩個線程,它創(chuàng)建了兩個線程worker1,2,先向worker1請求,得到返回的數(shù)據(jù)后,再請求worker2,同時將worker1處理之后的數(shù)據(jù)交給worder2處理,然后拿到最終結(jié)果,顯示在頁面上。

  在子線程中可以引入其他的js文件然后調(diào)用,比如下邊這個例子。

//main.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發(fā)送</button>
    <script type="text/javascript">

        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
            
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
importScripts('tools.js')
onmessage = function(event){
    var res = handler(event.data);
        postMessage(res);    
}
//tools.js
function handler(data){
    return data+"加油加油!"
}

  可以看到我們的thread1.js并沒有一個叫做tools.js的文件,但是它通過importScripts()導(dǎo)入了一個js文件,然后就可以調(diào)用里邊暴露出來的方法了。

二、SharedWorker類

  SharedWorker的實(shí)質(zhì)在于share,不同的線程可以共享一個線程,他們的數(shù)據(jù)也是共享的。

  直接用例子來探討。

  使用方法一:

//main.html
<!DOCTYPE HTML>
<head>
    <title>Shared workers: demo 1</title>
</head>
<body>
    <div id="log"></div>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.onmessage = function(e) { // note: not worker.onmessage!
    log.textContent += '\n' + e.data;
  }
</script>
</body>
</html>
//shared.js
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.postMessage('Hello World!');
}

  這是從w3c拿得一個例子,下面先看第二種方法,再做分析

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
</head>
<body>
<div id="log"></div>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.addEventListener('message', function(e) {
    log.textContent += '\n' + e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener
  worker.port.postMessage('ping');
</script>
</body>
</html>  
//shared
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.postMessage('Hello World!');
  port.onmessage = function(e) {
    port.postMessage('pong'); // not e.ports[0].postMessage!
    // e.target.postMessage('pong'); would work also
  }
}

  第一種方法中是使用事件句柄的方式將聽message事件,不需要調(diào)用worker.port.start(),第二種方法是通過addEventListener()方法監(jiān)聽message事件,需要worker.port.start()方法激活端口。他們不同于worker,當(dāng)有人和他通信時觸發(fā)connect事件,然后他的message事件是綁定在messagePort對象上的,不想worker那樣,你可以回頭看看worker是怎么做的。

  那么sharedWorker是怎么共享數(shù)據(jù)的呢?請看下面的例子。

//main1 和main2都是這樣
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
</head>
<body>
<div id="log"></div>
<input type="text" name="" id="txt">
<button id="get">get</button>
<button id="set">set</button>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var get = document.getElementById('get');
  var set = document.getElementById('set');
  var txt = document.getElementById('txt');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.addEventListener('message', function(e) {
    log.innerText = e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener
  set.addEventListener('click',function(e){
      worker.port.postMessage(txt.value);
  },false);
  get.addEventListener('click',function(e){
      worker.port.postMessage('get');
  },false);
</script>
</body>
</html>
//shared
var data;
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.onmessage = function(e) {
    if(e.data=='get'){
        port.postMessage(data);
    }else{
        data=e.data;
    }
  }
}

  這里分析一波,我們在main1.html的文本框輸入數(shù)據(jù),點(diǎn)擊set,然后在main2.html中點(diǎn)擊get法現(xiàn)能夠獲取到我們在main1.html中設(shè)置的數(shù)據(jù),這說明我們的sharedWorker事實(shí)上是單例的,就像java中的static類一樣,不管new多少個,實(shí)際上只有一個,這樣我們的不同線程就可以共享到sharedWorker中的數(shù)據(jù)了。這里把圖給上,記得有篇文章沒給圖,然后有人給我建議了,問能不能給圖。

  最后來小結(jié)一下,worker和sharedWorker沒有什么懸糊的,就是把臺前的工作搬到幕后去做,不打斷臺前的工作。正所謂臺上十分鐘,臺下十年功,如果你把臺下的十年供放到臺上做,觀眾的唾沫星子早就把你淹死了,所以說那些費(fèi)事費(fèi)力的工作還是放到臺下去,臺上只用展示你最好的一面的好了,十分鐘足以!

[教程作者:佚名]
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