AI網(wǎng)頁紋理背景制作系列(一):點(diǎn)狀紋飾
今天我們要學(xué)習(xí)使用AI制作其中一種紋理,而這種紋理不同于上一次教程里所教的紋理,它主要出現(xiàn)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,作為網(wǎng)頁背景而使用。通常這類紋理圖案的特點(diǎn)是陰影和高光的過渡非常細(xì)膩,它的色彩游離于黑白灰之間。用這種只有黑白灰的氣質(zhì)格調(diào)打造的網(wǎng)站,會(huì)顯得別具一格哦。
也許你不認(rèn)為一個(gè)小小像素會(huì)發(fā)生巨大的作用,但接下來我們要做的將會(huì)改變你的看法。
一、單個(gè)像素圖
首先打開AI軟件,新建一個(gè)文檔,文檔大小任意。在視圖欄目下勾選“像素預(yù)覽”,勾選這一選項(xiàng)后,當(dāng)你將自己的圖片縮放到足夠大時(shí),會(huì)出現(xiàn)像素格子,然后再勾選“對齊像素”,這樣圖案就會(huì)自動(dòng)對齊像素,無需你再自己手動(dòng)控制對齊了。
在繪制像素圖之前,或許你對這種微妙的背景紋理沒有太大的印象,在subtlepatterns這個(gè)網(wǎng)站里,你會(huì)看到大量的這類紋理圖??梢钥吹?,當(dāng)一個(gè)紋理平鋪開來投入使用時(shí)的效果和單個(gè)像素圖的制作過程的視覺效果會(huì)有略微的差別。
掌握像素對紋理背景的影響是需要長期積累的,那么,就從現(xiàn)在開始,我們先來畫一個(gè)簡單的像素圖案吧。
畫一個(gè)4*4px的正方形,填充色為淺灰色。
再畫上兩個(gè)2*1px的長方形,填充為稍深的灰色,置放于下圖所示的方位。
畫上兩個(gè)2*1px的長方形,填充為白色,置放于下圖所示的方位。
二、創(chuàng)建圖案
完成后,選中剛剛做好的這個(gè)圖案,然后點(diǎn)擊對象>圖案>建立。
這時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖案選項(xiàng)的屬性面板,而畫布則被圖案所填滿,你可以一邊在屬性面板中調(diào)整相應(yīng)數(shù)值,畫布上的圖案就會(huì)發(fā)生相應(yīng)變動(dòng)。在此我用的是面板中的默認(rèn)屬性。
而與此同時(shí),在色板面板中就會(huì)出現(xiàn)新建的圖案。
完成后,點(diǎn)擊左上角的【完成】按鈕退出編輯。這時(shí),左邊還有個(gè)【保存副本】的按鈕,如果你點(diǎn)擊了保存副本按鈕的話,這個(gè)新建圖案將作為副本再次被放入到圖案色板中,當(dāng)你編輯原圖案時(shí),不會(huì)對這個(gè)副本造成影響,它類似于一種備份。
三、再現(xiàn)圖案
這時(shí),圖案已經(jīng)做好了,在你的圖案色板中你會(huì)找到它。那么,這時(shí)你可以畫上一個(gè)較大的矩形,或任意的形狀,點(diǎn)擊圖案填充。
四、使用
現(xiàn)在,做好的圖案現(xiàn)在只能在這個(gè)文檔里使用,但如果你新建一個(gè)文檔后,圖案面板中不會(huì)有該圖案的出現(xiàn),因此,你需要做的是保存該圖案。類似我剛剛畫好一個(gè)填充為圖案的矩形后,點(diǎn)擊導(dǎo)出為PNG圖片。再將該P(yáng)NG圖片在PS中定義為圖案。
定義好圖案后,你用PS制作任何背景時(shí)都可以直接選擇填充圖案即可。
定義好的圖案也可以繼續(xù)返回AI進(jìn)行修改,如果你想要紋理顯得更粗糙,可以通過增強(qiáng)色彩對比效果,以及拉大像素格子間的距離來實(shí)現(xiàn)。
后記
通過大量這類紋理的練習(xí),你會(huì)慢慢掌握關(guān)于像素的真理。沒錯(cuò),是真理。像素是組成圖片的基本單位,而每個(gè)像素的性狀的改變都會(huì)影響到整個(gè)圖片的效果。細(xì)節(jié)決定成敗,也是說的這個(gè)道理。
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