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關(guān)于Photoshop視頻時間軸

在平時工作項(xiàng)目中,多少會碰上要做簡單gif動畫的需求。以往做gif動畫最麻煩的就是逐幀制作,一旦修改起來也很痛苦。隨著Photoshop版本的不斷升級,其功能的優(yōu)化和增加,都是一次次的驚喜,發(fā)展到CC版本,時間軸已可以對視頻簡易剪輯,所以時間軸制作簡單的gif動畫足已。

1、如何調(diào)出視頻時間軸面板

在 窗口–>時間軸,調(diào)出時間軸面板后,選擇創(chuàng)建視頻時間軸。

選擇了視頻時間軸面板后,若想切換到幀動畫面板,可以點(diǎn)擊上圖中紅色內(nèi)圖標(biāo)進(jìn)行切換。

 

2、了解視頻時間軸圖層的基本面板參數(shù)

位置:單純控制圖層對象在畫布的移動。(該參數(shù)動畫對位圖圖層有效,矢量圖層則需要啟動矢量蒙版位置才會產(chǎn)生移動動畫效果)

演示動畫:

 

變換:包含對圖層對象在畫布的移動控制和變形控制,可以產(chǎn)生原地旋轉(zhuǎn),放大縮小,翻轉(zhuǎn)動畫效果。(參數(shù)只針對智能對象圖層而言)

演示動畫:

 

樣式:控制圖層對象樣式效果。圖層樣式是可以產(chǎn)生很豐富的動畫效果,除了簡單的外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、投影等基本動畫效果,里面的圖案樣式更可以應(yīng)付重復(fù)的背景場景,如飄雪,流星等效果。

演示動畫;

 

不透明度:是控制圖層對象的整體透明度。

演示動畫:

 

蒙版:使用蒙版的時候蒙版位置與蒙版啟用一起使用。圖層蒙板位置具有控制動畫效果范圍的作用。矢量蒙板位置則控制矢量圖層對象的移動。

演示動畫:

3、視頻時間軸的使用

根據(jù)要使用的參數(shù),點(diǎn)擊 啟用關(guān)鍵幀動畫,然后移動浮標(biāo) 到關(guān)鍵幀上,再根據(jù)對應(yīng)的參數(shù)調(diào)整圖層,時間軸就會自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀。

4、看看桌面圖標(biāo)動畫制作思路:

(1)在接到需求時,先在紙上勾勒自己想要的大致動畫效果,再去網(wǎng)上找一些動畫效果參考,覺得合適把

         他保存下來,方便后面與需求方溝通動畫時,能表達(dá)更清楚。

(2)與需求方確認(rèn)好動畫效果后,接著再在紙上拆解動畫的元素,分析這些動畫的圖層邏輯順序,哪些

         動畫效果可以借助圖層混合樣式實(shí)現(xiàn),哪些需要把圖層轉(zhuǎn)換為智能對象等。這一步是為了讓自己在

         使用視頻時間軸做動畫時,心里會有一個比較清晰的邏輯。

          

 

(3)接下來整理確認(rèn)好的icon圖層(先復(fù)制一份源文件備份)。主要做以下幾方面:把圖層標(biāo)好顏色區(qū)分減少圖層數(shù),把可以合并的圖層轉(zhuǎn)換為智能對象(智能對象可以二次編輯,防止后面意外修改),并命好名稱。

           

 

(4)導(dǎo)出動畫:導(dǎo)出gif格式動畫,直接Alt+Ctrl+Shift+S導(dǎo)出;導(dǎo)出序列幀圖片,通過 文件–>導(dǎo)出–>渲染視頻調(diào)出面板。

 

(5)最終動畫效果

5、總結(jié):

(1)在做之前先與需求方溝通好,了解動畫尺寸、格式等信息。確認(rèn)好動畫效果再動手做。

(2)多用可編輯性圖層(如智能對象、矢量圖層),讓圖層變得可控性。

(3)保持圖層順序邏輯清晰明了,給圖層加以顏色區(qū)分及命好名稱,方便在時間軸上觀看。

(4)用圖層樣式做動畫效果。一個圖層樣式不能實(shí)現(xiàn)的效果,可以把他拆成多個樣式來實(shí)現(xiàn)。同時,樣

         式的混合模式盡量用正常的模式來做效果,這樣可以保證在轉(zhuǎn)換位智能對象的時候效果一致。

(5)善用圖層蒙版。

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