良好的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)必須要具備哪些元素?(3)
2017/4/1 17:13:41來源:三聯(lián)
為用戶提供一個風(fēng)趣的聽故事的渠道。
而借助游戲講述故事的技巧在于,保持簡單和提供獎勵。不論是假造的成就徽章,照舊優(yōu)惠券,你要讓用戶從中獲利,才能促進(jìn)他們繼承聽取你的故事。
你所提供的游戲并不肯定要像Pokemon Go 那樣風(fēng)趣而好玩,Dropbox 通過完成義務(wù)獲得額外的云盤空間,一樣是特別很是有用的手段。Dropbox 所設(shè)定的義務(wù)多種多樣,有約請摯友,也有帳號鏈接郵箱,但是無論是哪種,都具有肯定的游戲性,達(dá)成了肯定有獎勵。很多忠誠的Dropbox 用戶都是這么一步一步過來的。
當(dāng)然,對于不想玩這些游戲的用戶而言,直接付費(fèi)一樣可以達(dá)成結(jié)果。你要讓用戶覺得,不論怎么玩,他們都是贏家。
5、微交互
現(xiàn)在的網(wǎng)頁和APP設(shè)計(jì)中,有著大量的動效和微交互。很多社交媒體都樂于使用微交互,由于它們簡單,并且能夠帶來良好的體驗(yàn)。
微交互所帶來的風(fēng)趣體驗(yàn)為用戶創(chuàng)造出一個風(fēng)趣的瞬間。每次保存設(shè)置,發(fā)送新聞,登錄帳號,都會伴隨著好玩而玄妙的微交互,以Instagram 中點(diǎn)贊的按鈕為例,用戶在嘗試過之后,對于這種交互會有的陷溺的感覺,樂此不疲。
故意義的微交互特別很是緊張。就像上面所說的點(diǎn)贊,它是具有功能性的,它給整個產(chǎn)品的體驗(yàn)帶來了顯明的提拔。
6、敘述
故事的構(gòu)成大多不復(fù)雜,開頭,過程,終局,這三者是絕大部分的故事的三個基本環(huán)節(jié)。
[教程作者:佚名]
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