良好的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)必須要具備哪些元素?(2)
2017/4/1 17:13:41來源:三聯(lián)
這個形象貫穿了整個設(shè)計(jì),這個角色為整個產(chǎn)品作出了不小的貢獻(xiàn):
·首先,這個形象和公司、產(chǎn)品的名稱相互呼應(yīng),也詮釋了為什么叫MailChimp。雖然MailChimp 這個生造的詞匯會讓用戶感到疑惑,可是看到猴子的形象,他們能夠很快Get到這個命名的含義。
·這個形象還揭示出了這個公司的特色,風(fēng)趣的設(shè)計(jì)和獨(dú)特的氣質(zhì)。
·猴子Freddie 自己就代表著故事,它是怎么來的?名字怎么起的?這個形象自己就自帶故事屬性。
3、互動
指導(dǎo)用戶與內(nèi)容進(jìn)行互動,這是設(shè)計(jì)能帶來的緊張價(jià)值之一。通過動效和舉動召喚(CTA)讓用戶天然地細(xì)致到關(guān)鍵的內(nèi)容和緊張的控件,指導(dǎo)用戶與之交互,這是為了促使用戶與內(nèi)容緊交互,參與到這個故事中來。
想要用戶參與到故事中來的另外一種體例則是視差滾動。它從視覺上鼓勵用戶持續(xù)地向下滾動,在保證體驗(yàn)愉悅的同時,用動態(tài)而風(fēng)趣的視覺設(shè)計(jì),強(qiáng)化互動。
一個好故事并不必要做的太復(fù)雜。Humaan 就很直接的借助團(tuán)隊(duì)照片和懸浮動效來講述故事,幫助訪客了解這個團(tuán)隊(duì)的成員。這種設(shè)計(jì)簡單而有用。(細(xì)致懸浮狀況下每個成員姿勢和表情的轉(zhuǎn)變,特別很是故意思)
4、游戲
故事自己的構(gòu)建可能是最麻煩的地方,相反,講述故事反而是簡單的事情。假如你不知道要如何呈現(xiàn)故事,那么不妨將它設(shè)計(jì)成一個簡單的游戲,
[教程作者:佚名]
免責(zé)聲明:本站文章系圖趣網(wǎng)整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請注明出處,素材資料僅供個人學(xué)習(xí)與參考,請勿用于商業(yè)用途!
本文地址:http://m.likemindfilms.com/tutorial/di87.html
本文地址:http://m.likemindfilms.com/tutorial/di87.html
上一篇:怎樣打造讓用戶信賴的界面?
這些是最新的
最熱門的教程