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學會這4個生理學小知識,你的設(shè)計會更有說服力!

編者按:對于做好用戶體驗來說,生理學和設(shè)計經(jīng)常是密不可分的。學好設(shè)計生理學知識,是我們每位設(shè)計師必須要掌握的技能!

譯文內(nèi)容:

我一向認為,生理學和設(shè)計是用戶體驗中很緊張的組成部分。每當我們的目標是知足人們的必要時,我們的專業(yè)要求我們必要同理心,目的就是要解決題目。當我繼承深入了解生理學在設(shè)計中的作用時,我無意發(fā)現(xiàn)了格式塔生理學理論。

那么,什么是格式塔生理學呢?

格式塔生理學是把人的思想和舉動看成是一個團體的思想流派。當我們試圖了解我們四周的世界時,格式塔生理學注解我們并不是只關(guān)注其中每一個小的部分,相反,我們的大腦傾向于將對象視為更大團體的一部分。這同心專心理學流派在人類感知研究的當代發(fā)展中發(fā)揮了緊張作用。資料來源: verywellmind

這次發(fā)現(xiàn)格式塔理論的過程讓我充分理解如何將這些原理融入到我的設(shè)計中。 因此,在本文中,我將與你分享如何將這些原則作為我的設(shè)計方案應(yīng)用到我碰到的以下網(wǎng)站和 APP 中。

1. 親密性

當物體彼此靠近時,這些物體被看作是一個團體而不是自力的。來源:Hubspot 的博客

以下是使用親密性原則解決設(shè)計題目的一個例子:

△ 題目和鏈接相隔太遠

正如我們所看到的,分類題目 ( Online Booking & Cruises ) 和鏈接 ( Learn More )分的太開了, 這使得它們看起來像兩個相互自力的元素。假如我們畫一個線框圖來透露表現(xiàn)的話,上面的例子看起來就像如許:

△ 線框圖

整個組件是相互離開的,由于沒有任何東西將圖片、題目和鏈接聯(lián)系在一路。因此,親密性原則是我們的解決方案引導。把三個相互自力的元素歸到一組,就能使其看起來像是一個團體:

△ 居中題目和鏈接

在我的解決方案中,使用親密性原則,我通過中間對齊來縮小題目和鏈接之間的距離。通過這種體例,能夠?qū)?個元素(圖片,題目,鏈接)結(jié)合在一路,這有助于我們解決上下文不連貫的題目。

2. 相似性

相似性原則出如今物體看起來相似的時候,人們常常會把他們看作是一個組或者是一個模式。資料來源:graphicdesign.spokanefalls.edu

在下面的設(shè)計題目 A 中,我已經(jīng)標記出了藍色的筆墨。緣故原由是,在這個界面上,「Heavy Data User」和「Flexible Maximizer」是一組相似數(shù)據(jù)——他們是用戶界面上的兩個切換標簽。

△ 設(shè)計A

那么,是什么使得這兩個元素互不相干呢?

答案可能有許多種,但是最凸起的題目是,沒有什么東西能將這兩個元素結(jié)合到一路,這使得他們看起來是相互自力存在的。正如我們所看到的,很顯然,界面的品牌顏色是綠色的,但是忽然跳出一個藍色的文本顏色。如許,相似性原則就派上用場了。

我的解決方案是,設(shè)計鼠標點擊狀況左右切換顏色添補來建立相似性,把他們設(shè)計成選項卡樣式。(譯者注:鼠標點擊時,左右的樣式會發(fā)生互換。)

對于設(shè)計題目 A,可以通過重新設(shè)計來優(yōu)化,提拔用戶體驗。但是如今,我們用相似性原則,以最少的步驟改善了它的設(shè)計。

設(shè)計 B 中有另一種方法來使用相似性原則:

△ 設(shè)計B

在題目2中,我們先來拆解它的基本組成部分:

  • 題目:40px Regular
  • 內(nèi)容文本:20px Regular
  • 文本鏈接:20px Regular

乍一看,我們很可能會認為這是一個沒有題目的設(shè)計。但是當我們更細心的去看時,題目來了,它發(fā)生在內(nèi)容文本和文本鏈接上,它們共用統(tǒng)一個筆墨體系樣式(20px Regular),這可能會讓用戶混淆并且會缺乏信賴。當他們欣賞網(wǎng)站時,可能會游移,可能會用鼠標在正文文本和文本鏈接上反復的嘗試能不能點擊。

那么,我們?nèi)绾谓鉀Q這個題目呢?

使用相似性原則,我們必要稍微調(diào)整下筆墨體系樣式:

  • 題目:40px Regular
  • 內(nèi)容文本:20px Regular
  • 文本鏈接:20px Bold

我們通過把文本鏈接加粗,并增長指導圖標,使得這個類型在內(nèi)容中有了對比。通過這些修改,我們把整個文本鏈接創(chuàng)建了相似性,加快了用戶的識別和操作服從。

在創(chuàng)建一個筆墨系統(tǒng)時,請選擇具有各種字重的字體(細,輕,常規(guī),粗體等)。我們的目標不應(yīng)該是只使用字體大小來做對比,而是要同時運用字體的字重來做好對比設(shè)計。細致的內(nèi)容閱讀《讓設(shè)計細節(jié)更高級的10個實用小技巧》

3. 焦點

焦點是畫面中用戶感愛好、強調(diào)或者差異的區(qū)域,能夠捉住用戶的細致力。資料來源: Smashing Magazine

我們將通過兩個設(shè)計題目來看看如何運用焦點原則:

△ 圖片來源: telecommunication

在上面的例子中,對于元素的布局現(xiàn)實上沒什么題目。但是,信息層級上重要內(nèi)容和次要內(nèi)容用了雷同的按鈕樣式。

我們可以看到,這個界面的目標是為了讓用戶下載 APP,而 FAQs 只是一個幫助文檔,為了讓用戶更好的理解他們的 APP,因此,我們的解決方案如下:

△ 設(shè)計 A 的解決方案

使用焦點原則,我把 FAQs 按鈕改成了一個邊框按鈕樣式,給下載應(yīng)用按鈕充足的聚焦結(jié)果。同時,我也改變了他們的順序,重要操作放右邊,次要操作放左邊。其緣故原由在于古騰堡圖解定理,基于這個定理,右邊的兩個點(在“Z”的第一個點及其最后點)是用戶期望采取舉措的地方。 因此,在這里,提醒性語句放在左側(cè),緊張操作放在右側(cè)。

我們經(jīng)常能看到一些按鈕的設(shè)計題目,為不同功能的按鈕設(shè)計成了同樣的一個樣式(注冊、取消、查看更多、閱讀等等)。

建立同等性難道不好嗎?

是的,我們都知道同等性在用戶體驗設(shè)計中扮演偏重要的角色,但我們稱之為功能的同等性。假如我們要創(chuàng)建同樣的按鈕設(shè)計來迎合不同的功能,它會導致用戶有不同等的體驗,也可能會影響用戶的操作目標。按鈕設(shè)計同等性=雷同的按鈕功能。

如今我們看看題目2:

△ 兩個按鈕都具有雷同的視覺條理結(jié)構(gòu)

同樣的題目也出如今這個設(shè)計中。OK 和 Cancel 按鈕共用雷同的設(shè)計樣式,這要求用戶必須細心閱讀按鈕上的筆墨,才能知道提交和取消。

使用焦點原則,可以削減閱讀按鈕筆墨的時間,因此下面是設(shè)計解決方案 B:

我們互換了按鈕位置并把按鈕上的 OK 改為 Submit,使其意思更加正確,告知用戶,一旦他們點擊這個按鈕,就會觸發(fā)一個提交動作。

4. 共同區(qū)域

共同區(qū)域的原則與親密性原則很相干。它的意思是當物體在統(tǒng)一個封閉區(qū)域內(nèi)時,會被認為是統(tǒng)一組元素。資料來源: User Testing

像 Spotify、Disney、Netflix 被隨意擺放而沒有規(guī)律,我們不會認為他們是一組。為了使題目更清晰,創(chuàng)建一個線框圖透露表現(xiàn):

從上面的線框圖中可以看出,它更可能是多個單個元素,而不是4個團體。因此,運用共同區(qū)域原則設(shè)計一個解決方案:

△ 新的線框圖運用了共同區(qū)域原則

在線框圖中,使用描邊線將所有元素都封閉到它們各自的類別中,如許它們看起來就是一個組而不是單個元素。下面就是詳細的做法:

除了邊界框,我還用一個小圖標替代了底部的一句話「Free Netflix for six (6) months for Plans 999 and up」并放在Netflix 的右上角,為功能列表創(chuàng)建了更多的空間,一旦點擊,就會出現(xiàn)一個工具提醒。

這4個格式塔生理學知識應(yīng)該能夠幫助到你的設(shè)計工作,你還可以運用更多的格式塔原理解決更多的設(shè)計題目。

原文鏈接:https://uxdesign.cc Riel M

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[教程作者:互聯(lián)網(wǎng)]
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