什么是好的設計?(7)
2017/4/7 12:02:47來源:三聯(lián)
其實簡單就是事物原本的樣子。賡續(xù)強調簡單,是由于當人從事設計工作的時候,常會忘記這個原則。比如網(wǎng)頁設計里,一些人總是想要把空白的地方填滿,生怕頁面空空淡淡,那樣是極傻的。設計中的裝飾只是一些花樣而已,只是些小把戲(Trick),外觀的裝飾背后隱含著的其實是內容的空虛。當你強迫本身把東西做的很簡單的時候,你就被迫直面真正的題目。當你不能用一些花樣和裝飾袒護的時候,你就不得不做好那些真本來質部分
6. 好的設計是不過時的 TimeLess
從數(shù)學角度思考,只要沒有錯誤,每一個數(shù)學證實都是永恒的。所以數(shù)學家哈代會說:"丑陋的數(shù)學是在這個世界上是無法存在的"。以永不過時作為目標是幫助本身找到最佳答案的最好方法,假如你不想讓你的產(chǎn)品被別人所庖代,那你就只好做出那個最佳的產(chǎn)品。這也是為什么一些大師的作品在任何時代都很有吸引力的緣故原由了。
同樣,把永恒作為目標也是一個避開流行趨勢影響的方法。"流行(Trend)"會隨著時間改變,它和"潮流","時尚"一樣,每年,每個季度,甚至天天都不一樣。但是假如你要設計出卓異的產(chǎn)品,你應該避開流行的掌控。拿三星和蘋果做比較,三星的是典型的尋求流行的公司,它的文化是緊跟用戶的需求,用戶要什么他們就做什么。而蘋果的文化是要做出卓異產(chǎn)品,他們不是那種對用戶百依百順的人,他們不關心當下賤行什么,只關心如何找到那精確的答案。同樣,假如看國內的創(chuàng)業(yè)熱潮,許多ide
[教程作者:佚名]
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