銷不分家。
廣告的目的就是促使用戶行動。而某種意義上來說,營銷的目的也是刺激用戶行動起來。
我們知道營銷里有一個AIDA法則,或叫購買行為法則,它指出購買行為產(chǎn)生有 4 個過程:
Attention(引起用戶注意)——Interest(產(chǎn)生興趣)——Desire( 刺激用戶欲望)——Action(最終行動)
可以看到這所有的一切,最后都涉及到一個關(guān)鍵項——讓用戶最終行動。
而要想讓用戶行動起來,這涉及到一個用戶行動成本,比如金錢成本、形象成本、風(fēng)險成本、學(xué)習(xí)成本、健康成本、決策成本等等。
如果這個行動成本超過用戶所能接受的范圍,很大可能這個用戶就流失了。
這就是為什么很多活動/產(chǎn)品,花重金打廣告了,用戶覺得很不錯,也很感興趣,可就是不最終行動!
因為行動成本太高了。
所以,如果營銷人最終不能讓用戶行動變得更容易,那完全可能導(dǎo)致無法形成購買。
怎么辦?
沒錯,還是拆解目標(biāo)任務(wù)。
這里也可以說是拆解目標(biāo)行動,把用戶實現(xiàn)起來比較難的目標(biāo)行動拆解成能簡單實現(xiàn)的行動,讓用戶一步步動起來。
營銷高手們早就意識到這一點,并開始利用。
比如開始說的那個微商發(fā)朋友圈的套路,把讓用戶“直接購買”這個比較難的行動變成“每天跟我互動、參與我的生活......”,最終達成賣貨目標(biāo)。
再比如購買前,試用體驗產(chǎn)品;
比如賣課程,可以先交 1 元錢聽課,覺得不錯再購買;
比如可以分期付款;
比如你不想買一年的,可以自由選擇產(chǎn)品使用時間;
比如可以直接
關(guān)鍵詞:這樣,一個,營銷,運營,高手,都在,用的,殺招,卻沒
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